1) More-Than-Human Design:以蟲為中心的交互裝置設計
設計師需要關注多元物種關係。课题探讨新的研究方法,尝试改變习惯性的觀察方式,引發想像,進入一種非人為中心的敘事空間,透過推測理解非人為中心的設計。
2) Human Augmentation: 義肢對身體功能和社交關係的改變
一种可供性(Affordance)拓展的设计,对身体局部功能的放大和增强,目的在探求、实验身体与空间,与他人关系的戏剧性变化。
What is Human Augmentation? A tool never becomes a part of your identity, but an augmentation almost surely has to. Eyeglasses, pacemakers, prosthetics, wearable devices, chip implants, and genetic modifications would all be examples of augmentations under this definition.1) 复制人类能力:恢复或复制典型人类能力的人类增强属于复制范畴。这包括为残疾人提供假肢、为聋人提供助听器、为聋人提供声音合成器等。
2) 补充人类能力:提高我们做某事的能力的人类增强属于补充的范畴。这包括人为地增强我们的力量、增强我们的视力或提高智力的设备。
3) 超越人类能力:人类增强使我们能够做我们自己无法做到的事情,属于超越增强的范畴。这包括飞行、水下呼吸、看到紫外线或红外线以及闻到人类嗅觉目前无法检测到的化学物质等能力。
Meeting memo:
-Nov. 5, 2024
开题报告要求(What/Why/How),项目计划表,工作方法(设计日志记录)。
-Nov. 12, 2024
个人作品交流;开题可行性讨论;初期调研计划。
-Nov. 19, 2024
选题表讨论。
项目标题初定:
(1)张福志,宠物虫葬:一种新型生态殡葬模式的探索与实践;(2)林远泽,退役赛马的模块化生活设施设计;
(3)庞语,面向亚健康人群的色彩疗法创新设计;
(4)王钰婷,家庭蘑菇生态圈:小型蘑菇种植系统设计;
(5)王斯馨,针对下肢轻度残障人士的辅助型外骨骼设计。
-Nov. 26, 2024
开题内容准备。张福志和庞语的how问题;王斯馨的聚焦不足;王钰婷调研数据不足;林最好。
-Dec.9, 2024
开题预演。张福志、庞语缺席。王斯馨是完美派,林远泽要多考虑不了解赛马的观众,王钰婷太紧张了。
-Dec.11, 2024 开题。张福志修改了题目:面向焦虑症青年群体的家居产品系统设计。庞语回到了昆虫,她对昆虫的感觉还停留在二手资料。
-Dec.17, 2024 開題問題總結。王斯馨缺席。王钰婷需补充对生态系统的理解。庞语有待决定色彩疗愈是否加入昆虫元素。张福志未定。林远泽无进展。
參考:The Tragic Story of Three-Legged Man!
STRUCTURING HUMAN AUGMENTATION WITHIN PRODUCT DESIGN
Artist Pierre Huyghe: "I'm not interested in binarity." | Louisiana Channel