1) Bug Museums:以蟲為中心的交互裝置設計
設計師需要關注多元物種關係。课题探讨新的研究方法,尝试改變习惯性的觀察方式,引發想像,進入一種非人為中心的敘事空間,透過推測理解非人為中心的設計。
2) Human augmentation: 義肢對身體功能和社交關係的改變
一种可供性(Affordance)拓展的设计,对身体局部功能的放大和增强,目的在探求、实验身体与空间,与他人关系的戏剧性变化。
What is Human Augmentation? A tool never becomes a part of your identity, but an augmentation almost surely has to. Eyeglasses, pacemakers, prosthetics, wearable devices, chip implants, and genetic modifications would all be examples of augmentations under this definition.1) 复制人类能力:恢复或复制典型人类能力的人类增强属于复制范畴。这包括为残疾人提供假肢、为聋人提供助听器、为聋人提供声音合成器等。
2) 补充人类能力:提高我们做某事的能力的人类增强属于补充的范畴。这包括人为地增强我们的力量、增强我们的视力或提高智力的设备。
3) 超越人类能力:人类增强使我们能够做我们自己无法做到的事情,属于超越增强的范畴。这包括飞行、水下呼吸、看到紫外线或红外线以及闻到人类嗅觉目前无法检测到的化学物质等能力。
Meeting memo:
-Nov. 5, 2024
开题报告要求(What/Why/How),项目计划表,工作方法(设计日志记录)。
-Nov. 12, 2024
个人作品交流;开题可行性讨论;初期调研计划。
The Tragic Story of Three-Legged Man!
STRUCTURING HUMAN AUGMENTATION WITHIN PRODUCT DESIGN
Artist Pierre Huyghe: "I'm not interested in binarity." | Louisiana Channel