網紅(online celebrity)
2016年是大陸網紅元年。
网络红人,是指因网络而出名的人物,或者是透过经营社交网站或影音网站提升自己的知名度、并且以此为业的人物。互联网使得人们可以与世界各地的观众接触,并因此在一至数个虚拟社区中累积知名度并获得名声。網路上被網友們追捧而走紅的人叫「網紅」,能把人氣轉化為買氣,把粉絲變消費者並增加收入的,則稱為「網紅經濟」。
对网红现象的部分评价:
“生活的真實感強,和粉絲之間建立了信任關係。”
“掌握了需求鏈,衝擊傳統銷售和生產供應,為年輕一代製造夢想。”
“可能解決過去企業產能過剩問題。”
“网红竞争日渐白热化。”
“跟过去擺攤賣藝差不多。”
“網紅經濟是個人化的經濟體。”
“宅男經濟。多元變現。”
“小媒體時代,分流時代,個人化的時代”
「 網紅造句 」
我在汶川地震那年第一次開始戲劇表演和設計課程的結合,那時每天看新聞狀態很差,就想做點什麼,沒有想清楚就開始了,一個跟死亡有關的設計題目,完全憑著直覺,彷彿這樣心裡會輕鬆些。這次遇到左左老師,又有兩年前參加北京即興戲劇工作坊的經驗,終於可以試著更專業些。
「網紅造句」意味著作為意義詮釋者的設計師可以對「網紅」這個詞進行多角度審視,構建起新的符號意義,這是對Charles Sanders Peirce關於符號三角(Semiotic Triangle)特別是詮釋項的回應,Peirce認為——
符號作用於接收者身上時,會在其思想中建立一個對應的 “內在符號”,而該內在符號代表一種特有的意義。故此不同接收者對相同的符號所理解的意義不盡相同。 由此推論,符號系統本身並無客觀意義,接收者必須憑藉自身的背景、經驗和價值去詮釋、建立,甚至發展其獨有的意義。
解決需求鏈的網紅消費無疑是一種符號消費,这个符号可以是人,也可以是物,甚至可以是一个虚拟的存在,網紅微觀個體命運充滿戲劇化,影響波及至文化社會領域和經濟領域。「 網紅造句 」希望對這一現象深入探究,最終以包含道具和場景設計的戲劇敘述方式表達各自觀點,啟發人們的思考。
課程安排:
1)分組(1~3人)+外援1
2)案例
桌面調研:
papi酱/王思聰/咪蒙/傅園慧/張大奕/艾克里里/李子柒/沈巍/余秀華/⋯⋯
Ryan Higa/Logan Alexander Paul/Kirsten Dirksen/iJustine (Justine Ezarik)/Tim Ferris/Rand Fishkin/Brian Clark, Copyblogger/Vani Hari, The Food Babe/
Dan the Diamond Minecart/Ryoya Takashima/Jamie Chua/Michelle Phan/Essena O'Neill⋯⋯
G1: 謝漢威 張宸源:
桌面調研:王尼瑪
一手資料調研:消費網紅 降級的親民消費
楊同學 江南大學食品學院——抖音126萬/蘑菇頭表情包/惡搞/反思
面具背後的人/欺騙/線上對話轉線下對話/從眾行為藝術/點贊
實景對白 即興反應
G2: 雷思琦 蔣林均 劉渝陽:
桌面調研:楊超越
一手資料調研:憑什麼
閒人馬台非 美妝博主
能力不夠的網紅 粉絲喜新厭舊 烏合之眾容易被操縱 養成感
網紅有圈子 熱度 圈子外的人成為粉絲
團隊/網紅/粉絲 圖像化
付出代價 言行/外表/心理
形象迭代《楚門的世界》
流水線上的網紅產品
G3: 戴偉 張熙景 祝鑒泉:
桌面調研:網紅經紀公司
一手資料調研:手帳博主 風格 抵觸“網紅”一詞
藥水哥的日常影響
G4: 徐吟琪 楊雪晴 劉馨怡:
桌面調研:華農兄弟
一手資料調研:
赤小兔 遊戲博主 50萬 人設 流量推動 公司策劃
網絡暴力對於女性在遊戲行業的影響
性幻想 隱私窺探 網絡與現實
舞台/信息反饋音
光影 紙模
G5: 李恪文 徐文瑄:
桌面調研:網紅與被網紅
一手資料調研:熊貓羅盤 辦公室小野 小缸和阿燦
神邏輯 黑暗料理 創意
關注與被關注 強刺激
紅的有道理
G6: 趙振皓:
桌面調研:局座
一手資料調研:面子、里子、溫和距離
eric_jppesen,B站up主 鐵路與航空 保持特色 定期更新 希望的自己 造夢
“可以但沒必要”
自問自答:提出一個問題以觀察和訪談身邊網紅尋找答案
反思式/批判式思考,目的在拋出問題,不是給出答案。
3)符号学分析
Semiotic Analysis
Who: 誰是網紅/粉絲
Why: 为什么出现網紅
How: 產品/故事/商業模式
Sustainability: 曇花一現/抑或不是
Value: 如何評價
4)網紅敘事
(1)戲劇工作坊(左左老師):
"獅子和小鹿"“嗚——”
“我是一棵樹”無中生有,相信角色,信念感
“跳大繩”無實物練習
“鏡像練習”同理心
“喜怒哀懼”用呼吸帶,情緒九宮格
我要怎麼表達,演在表達之後
“定格畫面”喜/懼,幸福/害羞,情緒共造
紙上寫兩句話,抓鬮,表演。前世今生,劇本裡沒有的想像,無限接近角色
參考:《手記》契訶夫,積累素材
討論:話劇是遺憾的藝術
(2)日常與異常:
what's in your bag; lost shoe; bastard chairs
軍糧開箱 法國軍糧
Heal Your Living
(3)Scenography design
The Science of creating visual experience in theater performing art is called Scenography. Its main idea is to create overall theatrical visual presentation and delivery for better audience sustained interest and interaction.
The element of scenography are props(stage interacting element & character clothing), light, audio, set and actors.
5) 視頻製作(3 miniutes)
-拋出議題;
-以戲劇表演傳達議題本身;
-拒絕引導與暗示,拒絕給出答案。
6)網絡show
reference:
Internet_celebrity
The Step-By-Step Guide To Getting Famous On Social Media
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Tony Dunne & Fiona Raby
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Design lens on Dramaturgy and Scenography
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