班级:创新1801
“在符号学中,文本这个术语意义可以相差很大。其最窄的意义,指的是文字文本,与中文的‘文本’原义相近。
比较窄的定义,文本是指任何文化产品,从手稿、档案、唱片、绘画、音乐、电影,化学公式、报告讲话等等,凡是人工符号构成的文本,都是文本。文本概念就成为从语言学的句子单元分析,跨向符号学的整体分析的桥梁。
符号学往往使用宽定义,“文化上有意义的符号组合”。
只要满足以下两个条件,就是符号文本:
1.一些符号被组织进一个符号组合中。
2.此符号组合可以被接收者理解为具有合一的时间和意义向度。
文本是意义的承载物,是意义的解释者关照的对象。”
文本是意义的承载物,是意义的解释者关照的对象。”
此处“文本”的意义可窄可宽,由最窄的定义“文字文本”开始,透过设计持续扩展文本的范畴,最终呈现有意象焦点的多模态的文本表现,包括口语、书面语、图像、图表、地图、身体动作、印刷、电子媒体、色彩、味道、空间、建筑、音乐、动态影像等,所有模态,及各模态之间的互动均具有表达意义的潜势,都对意义的创建起到作用。
Game5: Solitaire Story
Game1: What's in your bag?
Game2: What's in and what's out?
Game3: meme & emoji
Game4: Three generations
Game5: Solitaire Story
Game6: 缓解情绪低落的方式
categories/ levels
Game7: Method Acting Workshop
五感训练
Game8: “胡言乱语”工作坊
Game9: 语义词测试
试比对(同一角色)不同社交媒体的文本内容(影像、图、文),筛选,分类,解读,最终聚焦至一个(类)角色,替换不同模态,或增减维度,达成社交互动。
Q1: 个体的多重人格面向的社会互动需要多模态话语表现。
多模态话语(Multimodal discourse) 指运用听觉、视觉、触觉等多种感觉,通过语言、图像、声音、动作等多种手段和符号资源进行交际的现象,是人类感知通道在交际过程中综合使用的结果。
Q2: 风格化的网络社交语言。
Q3: 符号解读。
Q4: 模态转换。
多模态话语分析三大理论方法述评
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