2023年4月12日星期三

A Night Trip

產品2102

人們對晝短夜長的生活節奏越來越習以為常,夜生活的內容也豐富多樣:夜跑健身、夜店泡吧、大排檔、廣場舞、夜場電影、夜公園、鬼市、觀星、直播⋯⋯更常見的當然是宅家裡打遊戲、工作到深夜。
與白天不同的是,黑夜中人的感知力會增強,情緒和心理也隨之發生變化。
1)“黑暗效應”(Dark Effect):在光線比較暗的場所,社交時很容易減少戒備感。
2)另一方面,學術研究發現,犯罪襲擊最常發生在漆黑的時間段,改善街道照明通常會導致犯罪率降低 33% 至 70%。
3)不過,陽光照射不足會阻止下丘腦正常工作,從而影響:
褪黑激素分泌——一種在松果體中產生的激素,對醒睡模式與(季節性)晝夜節律功能的調節產生影響;
血清素的產生——被稱為情緒穩定劑,對睡眠、情緒、消化、骨骼健康等方面發揮著重要作用。
通常這種情況發生在秋冬季,它會使一些人更容易患上 SAD——季節性情感障礙。外面很黑時,身體會產生褪黑激素來為睡眠做準備,而血清素的生成速度減慢,這種組合通常會讓人感到困倦、昏昏沉沉和抑鬱。
4)除了長時間的黑暗可能表現出的身體症狀外,黑暗還代表著對“未知”的恐懼,可能與焦慮、困惑或悲傷的感覺有關。

設想一個暗夜中的戶外活動場景,或是室內昏暗光線下的多人活動,設計一款符合場景和角色要求的可穿戴產品,重視除視覺外的其它感官要素的發揮,(同時需兼顧日間使用可能),以滿足社交,安全感等夜間行為、情緒和心理需要。

“Interpreting Senses Through Wearable Objects”
Xian Zhang, Product Design Department, School of Design, Jiangnan University
Environmental context: How does it fit with its surroundings? (夜晚)
Memory: Is this familiar? (陌生化)
Operation: How do you use it? (有用/無用)
Mood: How does it feel? (功能的/自然的/遊戲的/頹廢的/科幻的...)
Ritual of use: What is its place in our daily lives? (可穿戴)
概念草模,不强调最终完成度,选择易得材料和简单的处理方式。利用融合了现成品的可穿戴设计,探究物和身体以及外在环境的关系。改造现成品引發符号意义的转化,导致产生陌生化效果,達成意料之外的戏剧性體驗。

練習一:What's in your bag?
練習二:我的鷄肋產品。
練習三:符號接龍。(材料:A3-12格)
練習四:取消視覺。(材料:眼罩。聼/嗅/觸的感知與感知的視覺轉化。)
1) Sound
Opening discussion: what is your experience with sound or noise?
Sound walk/ Soundscape, paper and plastic bag, eyes open, eyes closed
Discussion – sounds heard, difference between the two listening stops, experiences of space, distance and relative quiet
Sound of everyday objects (bottle caps, tin cans, paper tubes etc).
Sound drawing(fast/slow music, left hand, chair)
2) Smell
Opening discussion
leaves and fruits, eyes open, eyes closed
Discussion
練習五:身體。
20件夜生活商品的MATRIX
20-10 語義詞量表/偏好度排序
10-3 自我評價和市場銷售評價比較
確立設計初步方向
分組(1-2人)


































練習六:可穿戴。
20 cardboard constructions
Wearable art for fingers 
Wearable art for your partner


夜的聲音和氣味的視覺化記錄(課下)
練習七:夜場景。
Mood Montage:
1) Setting the possible scenarios (2-1)
2) Producing invisible materials (sound/smell/taste/touch)
3) Adding inspiring imagery
4) Adding motion and sound
5) Adding color and words
6) Transforming the messy images to the organized video (10s)
7) Remaining open to inspiration
8) Building on your ideas
練習八:日常物

没有评论:

发表评论

2025畢業設計

1) More-Than-Human Design:以蟲為中心的交互裝置設計 設計師需要關注多元物種關係。课题探讨新的研究方法,尝试改變习惯性的觀察方式,引發想像,進入一種非人為中心的敘事空間,透過推測理解非人為中心的設計。 2) Human Augmentation: 義肢對身...